“Dar voz aos talentos locais e transformar a maneira como falamos sobre games.”
A AGÊNCIA COLLAB
Desenvolvida como parte estratégica fundamental da Plataforma Headscon, a Agência Collab é, como diz o nome, uma agência de notícias e de conteúdo noticioso pensada para que jovens jornalistas e criadores possam colaborar entre si. A proposta é que esses profissionais produzam conteúdo informativo de qualidade durante os eventos organizados pela Gamecon, ao mesmo tempo em que experimentam os meandros da profissão e se capacitam para o mercado de trabalho.
A estrutura funciona mais ou menos como uma agência de notícias tradicional, e já aconteceu durante o Gamecon Talks 2023, em Rio Branco, capital do Acre e na Gamecon Acre 2024.
A iniciativa também tem como objetivo democratizar a produção de conteúdo sobre videogames e evidenciar os temas e personagens do mercado regional. Ou seja, os participantes da Agência Collab são instruídos a contar histórias genuinamente locais, com foco nas empresas nacionais, seus protagonistas e figuras emergentes, tornando o ecossistema dos jogos eletrônicos uma fonte constante de pautas na mídia brasileira, inclusive em veículos não especializados.
A Agência Collab é uma iniciativa colaborativa, voltada para comunicadores profissionais e amadores. Em 2024, a proposta foi contar com profissionais tanto da Amazônia Legal, onde Rio Branco está localizada, como de pessoas de todo o Brasil.
Na edição de 2025 no Espirito Santo a iniciativa contará com produtores de conteúdo local coordenados pelos editores Pablo Miyazawa e Marcelo Gimenes Vieira
Se você é jornalista, estudante, produtor de conteúdo e se interessou , inscreva-se e participe do workshop que selecionará a equipe de collabinhos para a ediçao que acontecerá em Vila Velha ES em Agosto de 2025.
Etapa 1: Workshop
O processo de seleção para a Agência Collab Gamecon Acre 2024 começa com o workshop online e gratuito “Gamecon: Do conteúdo ao jornalismo”, liderado por Pablo Miyazawa e Marcelo Gimenes Vieira. Este workshop é fundamental para todos os interessados em participar da Agência, abordando temas como criação de conteúdo digital, jornalismo especializado em games e carreiras no setor. Serão oferecidas três sessões, proporcionando um aprendizado completo para os participantes.
Etapa 2: Seleção para a Agência Collab
Após a conclusão do workshop, seis participantes serão selecionados com base em seu desempenho e qualidade dos trabalhos apresentados. Esses selecionados terão a oportunidade de colaborar com a produção de conteúdo multimídia durante os três dias da Gamecon Acre 2024. Além disso, a Agência oferecerá mentoria e edição dos materiais produzidos, garantindo um desenvolvimento técnico e criativo contínuo.

Marcelo Gimenes Vieira – Jornalista, é fundador e editor-chefe do The Gaming Era, primeiro portal brasileiro de notícias de negócios totalmente dedicado ao mercado de games no Brasil e no mundo. Tem mais de 15 anos de experiência como jornalista de negócios em setores como tecnologia, inovação, telecomunicações e saúde. Contribuiu como diversas publicações segmentadas, incluindo o IT Forum, CIO Brasil, Computerworld Brasil, Startups.com.br, InforChannel, Revista da Anahp, TI Inside e IP News, entre outras.

Pablo Miyazawa - Jornalista e escritor brasileiro, colunista do The Gaming Era, especializado em entretenimento e cultura pop, com mais de duas décadas de experiência em publicações impressas e digitais. Participou da criação e foi editor de marcas como Rolling Stone Brasil, IGN Brasil, Herói, AdoroCinema, EGM Brasil e Nintendo World. Como apresentador, liderou os programas Game ON Pop, Game ON.GG (Terra), De A a Z (Netflix) e Mitos do Pop (AdoroCinema). Também publicou artigos e reportagens no UOL, Terra, CNN Brasil, Red Bull, Superinteressante, IG, Folha de São Paulo e O Estado de S. Paulo.

Acadêmico de Medicina Veterinária, embaixador da Arena Gamer e atualmente trabalha como coordenador de e-sport dentro e forta do estado. Já realizou trabalho como apresentador de evento, streamer e modelo

Curitibana, mãe, formada em Marketing e Publicidade. Atua como jornalista, produtora de conteúdo e nas horas vagas, como narrative designer. Foi finalista da Ctrl Alt Jam #2 (2023) com o jogo “Rumo”, atuou como mentora de narrativa na Women Game Jam 2024 e foi uma das participantes do painel sobre mulheres, games e diversidade no Encontro Paranaense de E-sports 2024.

Mais conhecido como Antonio Joga, é um criador de conteúdo digital focado em tecnologia e games desde 2020. Ao longo de sua trajetória, Antonio Joga firmou parcerias com grandes marcas como Redbull, Logitech, PCYES, Nuuvem, CAPCOM e Bandai.

Jornalista de 23 anos de idade, natural de Rio Branco, Acre, formada pela Ufac, atua como repórter e sub-editora no ContilNet Notícias desde 2021. Possui experiência em coberturas políticas, culturais e de entretenimento.

Sou uma entusiasta do universo geek, cosplayer e apaixonada por games, criadora de conteúdos criativos sobre tema, estou sempre envolvida em projetos inovadores como esse.

Jornalista de Fortaleza, CE, apaixonada pela cultura pop e geek. Formada em Jornalismo em 2020, tenho experiência com reportagens e produção de conteúdo. Desde 2007, escrevo sobre entretenimento, artistas e a cultura geek, e estou super animada para representar o Ceará na Gamecon