HEADSCON TALKS

Quando quem faz o jogo fala, o mundo escuta.

A HEADSCON TALKS é a frente de conteúdo ao vivo da HEADSCON.

Aqui, vozes relevantes da cultura gamer, do audiovisual, da educação e da tecnologia ocupam o palco pra trocar, provocar e transformar.

É espaço de fala, escuta e aprendizado — mas também de posicionamento.

Porque o que a gente joga, assiste e cria fala muito sobre o mundo que queremos construir.

COMO FUNCIONA?

  • Programação com painéis, entrevistas, rodas de conversa e keynotes
  • Participação de influenciadores, especialistas, artistas, educadores e lideranças locais
  • Temas que cruzam criatividade, futuro, acessibilidade, política, cultura e território
  • Espaço aberto para perguntas, escuta ativa e conexões reais

PRA QUEM É?

  • Pra quem quer aprender com quem vive da cena
  • Pra quem quer expandir visão de mundo e de possibilidades
  • Pra quem acha que cultura pop também é política
  • Pra quem gosta de ver gente inteligente falando bonito (e com verdade)

O QUE VOCÊ VAI VIVER?

  • Palestras, papos e provocações de alto nível com grandes presenças
  • Espaço acolhedor e diverso pra troca de ideias
  • Uma plateia tão engajada quanto quem tá no palco

NA PRÁTICA

Evento: 08, 09 e 10 de agosto de 2025

Local: CEET Vasco Coutinho – Vila Velha/ES

1º Dia 08/08

09h – 09h45 Abertura e Palestra de abertura:
Prefeito de Vila Velha, Junior Bola, Bruno Lamas, Serra, Diretora Vasco Coutinho

09h45 – 10h30 Painel 3 “Govtechs e o Futuro da Gestão Pública”
Antonio Isidro da Silva Filho

10h30 – 11h15 – Palestra 1: “Futuro do Trabalho na Era da IA”
Palco Principal: Marcelo Minutti

11h15 – 12h – Palestra 2: “O Brasil precisa da indústria criativa – O case da Petit Fabrik da Amazônia”
Palco Principal: Olímpio Neto

12h30 – 14h – Almoço

14h00 – 14h45 – Painel 4: “Transformando cosplay em carreira e oportunidade ”
Palco Principal: Eduardo Ícaro e Nathsan

14h00 – 15h00 – Roda de Conversa 1 “Mostras e Jams, por que investir no futuro do mercado de games? ”
Mini auditório: Olímpio Neto

15h00 – 15h45 – Palestra 3: “O futuro é de quem desce pro Play”
Palco Principal: Marcelo Shama

16h00 – 16h45 – Painel 5: “Tupi: A lenda de Araribóia: Da história ao Game”
Palco Principal: Marcelo Herzog, Leon Zigoni, e Rafael Freitas da Silva.

19h00 – 20h30 – Roda de Conversa 3: Políticas Públicas em Economia Criativa
Mini auditório: Raquel Gontijo, Márcio Filho, Fabiano de Paula, Marcelo Gomes

2º Dia 09/08

09h00 – 10h30 – Roda de Conversa 4: “Políticas pública e associativismo”
Mini auditório: Raquel Gontijo, Márcio Filho, Fabiano de Paula, Marcelo Gomes

10h00 – 10h45 – Palestra 4: “Como transformar paixão por Games em profissão: Caminhos além da programação”
Palco Principal: Thiago Adamo – PXLDJ / Game Audio Academy

11h00 – 11h45 – Painel 6: “Participação Feminina no Universo dos Games”
Palco Principal: Raquel Gontijo, Heglaé Malheiros Maia e Michele Monjardim

14h – 16h – Oficina 1: “Oficina Cosmaker de construção da espada dourada do Finn, de Hora de Aventura”
Mini auditório: Eduardo Ícaro

14h00 – 14h45 – Painel 7: “Desafios e oportunidades do mercado Boardgamer no Brasil”
Palco Principal: Lorena Belotti, Peterson Rodrigues Silva, Philipp Bomm, André Negrão e Bruno Sathler

14h30 – 15h30 – Roda de conversa 5: Marketing para Games e futuro do mercado
Mini auditório: Lucas Marduk e Théo Azevedo

15h00 – 15h45 – Painel 8: “O que o Censo do Mercado de Jogos Capixabas 2023/2024 tem a dizer sobre o mercado local”
Palco Principal: Fabiano de Paula, Victor Hugo e Karina Ruiz

15h30 – 17h30 – Oficina 2: “Do Pitch à campanha – o financiamento coletivo de forma prática
Mini auditório: Leandro Saioneti Santos – Catarse

17h00 – 17h45 – Painel 10: “Ainda é possível viver da produção de conteúdo? ”
Palco Principal: Pablo Miyazawa, Leonardo (Play TV), Antonio Freire (antoniojoga) e Guto Barbosa

16h15 – 17h15 – Oficina 3: “Criando um GDD – GAME DESIGN DOCUMENT”
Sala de aula 1: Leon Zigoni – Diretor de Produção da Mito Games e Rafael Calmon – Game Designer – Programador Chefe – Mito Games.

16h15 – 17h15 – Oficina 4: “Introdução a Concept Art de personagens e level design”
Sala de aula 2: Susan Vasconcelos, Designer e ilustradora – Mito Games e Marley Maia, Ilustrador Senior – Mito Games

3º Dia 10/08

09h00 – 09h45 – Roda de Conversa 6: “ Case do Txai Amazônia – talentos em games”
Mini auditório: Lucas Gaspar, Felipe Lobo, André Siqueira, João Kevin Hoyle e Thiago Sousa

10h00 – 11h00 – “Apresentação Making Off (Vídeo de produção do Game: “Tupi: A Lenda de Arariboia”)
Mini auditório: Rafael Calmon, Game Designer – Programador e Marcelo Herzog – Diretor Executivo Mito Games

10h00 – 10h45 – Painel 11: “Todo mundo Joga”
Palco Principal: Ana Paula Rocha, Marcelo Minutti, Philipp Bomm e Théo Azevedo

11h00 – 12h00 – Painel de Encerramento 12: “Painel de encerramento: Eventos gamers: Desenvolvendo a economia criativa do Brasil”
Palco Principal: Ricardo Silva (Dev Ba), Victor Hugo (Vice presidente Dev ES), Marcelo Minutti

12h00 – 14h00 – Almoço

14h00 – 14h45 – Painel 13: “Influência no mundo dos games ”
Palco Externo: Guto Barbosa, JVNQ, Bárbara Gutierrez

14h30 – 15h30 – Roda de Conversa 8: “E-sports como fonte de renda”
Mini auditório: Philipp Bomm

15h30 – 16h30 – Roda de Conversa 9: “A cultura HQ e os games”
Mini auditório: Byll Moraes