Encontros reais com quem inspira no digital.

Adler é produtora e atua desde 2019 com organização de eventos voltados ao desenvolvimento de jogos no Brasil. Já liderou a produção de eventos de grande porte como a Game Jam Plus e a Women Game Jam. Formada em Design e certificada como Community Manager pela Meta, experiente em gestão de tarefas, processos e comunidades em eventos de tecnologia e games. Seu trabalho é direcionado à criação de espaços acolhedores e de fomento para grupos diversos, com ênfase no protagonismo de mulheres e pessoas LGBTQ+ na indústria.

Akira Yoshiga, médico-veterinário e coordenador de E-sports da CBDEL, atua como produtor na agência Nexus Elite e é autor da coleção “Aprenda JEDIS”. Também é influencer gamer da Sem Fronteiras, conhecido no universo gamer como “Japa do Acre”, destacando-se por sua contribuição à cena de E-sports e à divulgação da cultura gamer na região Norte.

Presidente fundador da Federação Acreana de Games e Tecnologia, criador da Liga Acreana de eSports, autor do projeto de lei que regulamentou os eSports no Acre e Mestrando na Universidade Federal do Acre - UFAC.

Especialista em elaboração, estratégia e implementação de projetos criativos que possuem causa, Ana Paula é uma entusiasta da arte e tecnologia, em sua carreira criou a empresa Peigon Cultura e Criatividade, hoje Acelera Lab, onde atuou em mais de 100 projetos e realizou mais de 500 eventos. Neste segmento realizou importantes eventos e projetos de fortalecimento e difusão de políticas governamentais tais como o Seminário Latino-Americano de Informações e Indicadores Culturais, I Encontro Internacional de Políticas de Livro, Leitura, Literatura e Bibliotecas – Território Leitor, IX Encontro de Culturas Populares e Tradicionais de Serra Talhada – PE 2015, Copa Do Mundo de Futebol 2014 – Espaço Cultura, Encontro Ibero-Americano de Diversidade Linguística, 24 e 25 a Edições Do Festival Ibero-Americano de Cinema – Cine Ceará, VII Festival de Cultura da UFC, Semana de Ciência e Tecnologia da UFC e Congresso Nacional de Profissionais de Administração.

André Siqueira é estudante de Sistemas de Informação pela Universidade Federal do Acre (UFAC) e desenvolvedor de jogos independentes. Apaixonado por tecnologia e criação digital, atua no desenvolvimento de projetos que unem inovação, interatividade e cultura gamer.

Antonio Guaranys é um líder na indústria de games com experiência em empresas como Yodo1, Hermit Crab e MagnaPlay. Participou dos principais eventos do setor no Brasil e no mundo. Fundador do Mentorias Games Brasil, maior programa de mentorias de carreira da América Latina, também foi professor convidado na UFBA. Hoje, atua como Business Developer na Hermit Crab.

Escritora best-seller, roteirista e specialista em K-POP e cultura coreana. Publicou livros, incluindo títulos com a Turma da Mônica Jovem e obras sobre a Hallyu (Onda Coreana), além de descobrir novos talentos no universo das fanfics para publicá-los em grandes editoras. Em 2023, seu conto da coletânea Um Ano Inesquecível: Outono, foi adaptado para o cinema pelo Prime Video, em um filme musical dirigido por Lázaro Ramos. Na TV e nos palcos, está de volta ao comando do programa Ponto K-POP na PlayTv, coapresentou o podcast KPAPO e criou o primeiro canal brasileiro sobre K-POP no YouTube. Também apresentou o primeiro show do BTS na América do Sul e produziu a vinda do MAMAMOO ao Brasil. Hoje, segue criando conteúdos, trabalhando em eventos e projetos que unem fãs, música e cultura.

Sou aspirante a biólogo, extrovertido, gosto de falar e me desenvolvo bem, já cobri o evento XVI semana da biologia como fotógrafo, tenho disponibilidade de horário e acredito que poderia me dar bem cobrindo a Headscon Acre - 2025. Meu sonho é seguir com minha carreira da biologia e fazer publicações sobre o que encontro e vivo mais focado na fauna.

Coordenadora do Departamento K-pop da ANAC Nerd, dançarina há 11 anos e k-cover há 7 anos. Atua há mais de dois anos na promoção e divulgação da cultura K-pop e das performances k-cover no Acre, em parceria com a ANAC Nerd.

Ciro Facundo é graduado em Rádio e TV pela Fundação Rede Amazônica de Rondônia e em Jornalismo pela Universidade do Acre e é graduando em Jogos Digitais pela Universidade de Marília. É servidor há onze anos do Instituto Federal do Acre, diretor criativo e sócio-fundador da KGAME e diretor de fotografia na contoconto. Desenvolve jogos há seis anos e já publicou cinco jogos pela KGAME nas plataformas PlayStore da Google e Steam.
Diogo Soares é analista do Sebrae/AC e advogado, atuando na gestão de games e economia criativa na Amazônia. Vocalista do Los Porongas, banda que inseriu o Acre no mapa da música pop brasileira é compositor, produtor cultural, diretor e produtor audiovisual e atua como ativista da floresta e das periferias criativas, dedicando-se a fortalecer jovens artistas, devs e produtores, povos e comunidades tradicionais, articulando redes, festivais e projetos que colocam o Norte do Brasil no centro da inovação cultural.

Jornalista e editor com 5 anos como editor-chefe do Ei Nerd, um dos maiores portais geek do Brasil. Top 3 Jornalistas Independentes do LinkedIn Brasil e Top 48 no mundo. Especialista em cultura pop, games e conteúdo digital de alta performance, com experiência em News SEO, storytelling e gestão de equipes.

Médico Psiquiatra | Especialista em Saúde Mental, Neurociência e Comportamento Digital. O Dr. Jimycarlisson Ramos é médico psiquiatra com atuação em saúde mental integrativa e interesse especial nas interações entre tecnologia, emoções e comportamento humano. Seu trabalho une ciência e sensibilidade, explorando como os ambientes digitais — incluindo o universo dos jogos eletrônicos — influenciam processos cognitivos, afetivos e sociais. Com experiência em psicofarmacologia, terapias com cannabis medicinal e abordagens inovadoras em psiquiatria, Jimy promove uma reflexão contemporânea sobre o papel dos games como espaços de expressão, aprendizado e bem-estar. Sua atuação busca integrar o olhar clínico à compreensão profunda da experiência humana no mundo digital.

Edson Silva é desenvolvedor indie e criador de Catventure, um roguelike top-down com muito tiro, caos e gatos heroicos. Começou o projeto como a realização de um sonho de infância: criar seu próprio jogo. Hoje, compartilha o processo com a comunidade gamer e outros iniciantes em desenvolvimento, mostrando que é possível transformar ideias em realidade.

Eduardo Icaro (Edu), também conhecido como “Dicas de Cosmaker”, começou a trabalhar como cosmaker em 2011, em 2013 criou o canal Dicas de Cosmaker, que se tornou o maior canal de tutoriais sobre construção de peças para cosplay, do YouTube brasileiro, em 2015 começou a ser convidado para ser jurado em concursos de cosplay, em 2017 começou a realizar workshops de construção de itens para cosplay, em eventos de cultura pop, em 2022 lançou o seu primeiro curso online, em 2023 lançou o seu podcast, o Vida de Cosmaker, em 2024 coordenou a área cosplay do evento Gamecon AC, que aconteceu na cidade de Rio Branco/AC, em 2025 está coordenando a área cosplay do evento Headscon, que acontece na cidade de Vila Velha/ES

Designer, ilustrador e animador. Reside no Pará desde 1990. Formado em Design pela PUG Goiás (2010-2014). Designer premiado e apaixonado por artes visuais, começou a criar seu primeiro projeto de jogos ainda na universidade em 2013. Sua especialidade é design de personagens e animação 2D. Faz parte do time de 2 criadores do Fase 9 Studios responsável pelo desenvolvimento do jogo Trio Adventures.

Como CEO da Flameseed Productions em Manaus, minha missão é consolidar a indústria de jogos digitais como uma matriz econômica verde e sustentável para a Amazônia. Para isso, atuo em duas frentes: utilizo nossas propriedades intelectuais para validar novos modelos de negócio e, como agente de integração, dedico-me a fortalecer a comunidade.

Como CEO da Flameseed Productions em Manaus, minha missão é consolidar a indústria de jogos digitais como uma matriz econômica verde e sustentável para a Amazônia. Para isso, atuo em duas frentes: utilizo nossas propriedades intelectuais para validar novos modelos de negócio e, como agente de integração, dedico-me a fortalecer a comunidade.

Felipe é um dos membros fundadores da AbleGamers Brasil, e atual Coordenador de Operações da ONG. Sua principal responsabilidade é criar as soluções de controles adaptados, e viabilizar a entrega e garantir a usabilidade. É formado pela AbleGamers no APX (Accessible Player Experience), e atua em consultorias de acessibilidade pela ONG para desenvolvedores. Além disso, é fã do Manchester United e divide o seu tempo livre jogando Football Manager e Escape from Tarkov.

Advogada, formada pela União Educacional do Norte (2012), Especialista em Direito do Trabalho e Processo do Trabalho pela Uninter (2022), Especializanda em Neuroeducação, Metodologias Ativas e Práticas Inclusivas pela Sociedade Educacional Herrero. Especializanda em Educação Científica, Profissional e Tecnológica pelo Instituto Federal do Acre. Atuação como Juíza Leiga no tribunal de justiçado Estado do Acre. Cofundadora da Luddu Us Play e do Escritório de Advocacia Lima & Freitas. Pesquisa nas áreas da Educação e Jogos.
Francisco Moreira é administrador do Mapinguari Studio, estudante de Tecnologia em Jogos Digitais e jornalista registrado sob o DRT 591/AC. Também atua como quadrinista, desenvolvendo obras que unem criatividade e narrativa visual. É membro da Câmara Brasileira de Cultura.

Meu nome é Frost, moro no Acre, sou youtuber e trabalho com a Internet há 10 anos. Em minhas redes faço vídeos sobre k-pop e dança. Também ensino coreografias de k-pop em escolas e já tive a oportunidade de visitar a Coreia do Sul duas vezes.

Gabriel ou "Fauno" é criador de conteúdo do canal “História & Games”, roteirista e redator do “Patobah”, site gaúcho especializado em games e cobertura de eventos especializados. Aficionado por tudo que envolve videogame e História, Fauno é produtor de minidocumentários que exploram as conexões entre eventos históricos e os universos dos games. Fauno também é um fã irremediável do jornalismo investigativo e jogos inspirados em RPGs de mesa.

Engenheiro Civil, Especialista em Engenharia de Segurança do Trabalho pela União Educacional do Norte – UNINORTE, Mestre em Educação Profissional e Tecnológica pelo Instituto Federal do Acre – IFAC, Doutorando em Ensino de Biociências e Saúde pelo Instituto Oswaldo Cruz – IOC/FIOCRUZ. Atuação na educação profissional e tecnológica pelo Instituto Federal do Acre – IFAC. Cofundador da Luddu Us Play. Pesquisas nas áreas de Saúde e Segurança do Trabalho, Educação e Jogos.

Hecton Magalhães é arquiteto, urbanista, designer, técnico em marketing político e publicitário, corretor de imóveis e perito avaliador — mas é como promotor da cultura nerd que se destaca. Criador da Associação dos Nerds do Acre e do Comic Nerd, o maior evento geek do estado, ele tem sido fundamental na difusão e valorização de todos os nichos da cultura pop no Acre e na região norte, promovendo inclusão, representatividade e entretenimento com impacto social e cultural.

Nascido em Parintins, no Amazonas, Humberto dirige os projetos de games da PetitFabrik. Junto do time da empresa feito lançamentos mundais de jogos próprios e licensiados para grandes marcas internacionais como Dreamworks, Zag Heroes e Nickelodeon.

Sou Italo Oliveira, tenho 25 anos e sou bacharel em Sistemas de Informação pela UFAC. Atualmente trabalho como desenvolvedor de software e dedico meu tempo livre ao desenvolvimento de games no studio Capivarias Sônicas, onde atuo como programador e game designer.

José Diego Andrade Campos, conhecido como José Diego, é Coordenador de E-sports da ANAC Nerd, CEO da equipe Nexus Elite e ex-atleta de E-sports. Atua no desenvolvimento e fortalecimento do cenário gamer, promovendo iniciativas voltadas à formação de atletas e à valorização do E-sport como movimento cultural e competitivo.

Joyce Niagla Paulino é servidora pública federal e Coordenadora de Capacidades para Entes Federados no Ministério da Integração e do Desenvolvimento Regional. Mestre em Ciências Ambientais e graduada em Gestão Pública pela UFPR, atua na interface entre inovação institucional, políticas públicas e desenvolvimento territorial sustentável.

Professora da Educação Básica na rede municipal de Manaus. Ingressou no projeto da CoTI Studios como ilustradora e roteirista. O projeto Tatola adventure é seu primeiro trabalho dentro da área de produção de jogos.

JVNQ Games é um dos criadores de conteúdo gamer mais carismáticos da internet. Com vídeos cheios de energia, criatividade e bom humor, ele conquistou uma legião de fãs apaixonados por jogos como Roblox, Minecraft, Fortnite e muito mais. No comando do seu canal, JVNQ transforma o mundo dos games em puro entretenimento para todas as idades.

Leandro Saioneti é jornalista (Faculdade Cásper Líbero), com especialização em Mídia Cultural pela ECA-USP. Durante anos foi repórter para publicações dos grupos Globo (Monet, Galileu, Globo Rural) e Abril (Playboy, Mundo Estranho, Superinteressante), também atuando com Comunicação Digital para os Canais Globo. Em 2018, integrou o time de Marketing da Editora Aleph, organizando junto à equipe o Financiamento Coletivo da edição de 50 anos do clássico 2001: Uma Odisseia no Espaço - projeto que captou mais de R$460 mil. Desde 2019 é Analista de Sucesso do Cliente no Catarse, focado no acompanhamento estratégico e potencialização das campanhas lançadas na plataforma.

Leonardo Zalcman é vice-presidente geral da PlayTV, onde lidera uma das transformações mais ousadas da televisão brasileira recente. Desde que assumiu o cargo, reposicionou a emissora como um verdadeiro hub de cultura pop, com foco em games, anime, K‑content e tendências da juventude digital. Sob sua liderança, a PlayTV multiplicou por mais de 10 vezes sua audiência na TV por assinatura, expandiu seu alcance com canais FAST, transmissão via satélite em TV aberta, e consolidou presença nas maiores plataformas digitais. Formado em Direito pela Universidade Presbiteriana Mackenzie, Leonardo sempre teve o empreendedorismo como guia. Especializou-se em Marketing Digital pela Tera Educação e Inovação pela Hyper Island, na Suécia. Iniciou sua trajetória na Fundação Estudar, com mais de 90 eventos liderados sobre carreira, liderança e autoconhecimento. Foi destaque na WeWork, onde foi um dos primeiros 100 colaboradores no Brasil e liderou a expansão na zona oeste de SP, recebendo reconhecimento global em 2019. Depois, como um dos primeiros executivos da Kitchen Central (hoje CloudKitchens), foi responsável por reter 56% da receita e desenvolver novos produtos, sendo novamente reconhecido globalmente em 2020. Hoje, vive a missão de reinventar a PlayTV para uma nova geração — conectando televisão, internet e cultura jovem em um só ecossistema.

Cosplayer e entusiasta da cultura pop, compartilha sua paixão por meio de projetos artísticos, transformando cada caracterização em uma experiência única. Na Headscon AC, atua como jurada convidada do Concurso Cosplay e membro da Agência Collab.

Influenciador de Free Fire e CEO da organização @six8.gg, Lopinho é referência no cenário competitivo e na criação de conteúdo voltado para o público gamer. Com uma comunidade engajada e carisma marcante, ele transforma o universo dos jogos em entretenimento e inspiração para novos talentos do e-sport.

Lorena Belloti é graduada em Relações Internacionais pela UFRJ e possui especialização na área de Jornalismo Cultural pela UERJ e Produção em Audiovisual pela ESPM. Por sua diversificada caminhada acadêmica, Lorena entrou para o mundo dos eventos em 2016, quando trabalhou para a NBC Olympics durante as Olimpíadas no Rio de Janeiro. Depois disso, ela conheceu sua verdadeira paixão e não parou mais, trabalhando ativamente com produção e eventos de grande, médio e pequeno porte, como Rock in Rio, CCXP, BGS, peças teatrais e produção artística. Atualmente, ela coordena o departamento comercial da Diversão Offline, a maior feira de jogos analógicos do país, e também exerce o papel de produtora executiva do evento, unindo três de suas grandes paixões: jogos de tabuleiro, entretenimento e eventos.

Lucas Gaspar é Diretor Estratégico na Headscon. Já atuou nas assessorias de planejamento estratégico, gestão por processos e monitoramento de políticas públicas no Ministério da Saúde por 2 anos.. Anteriormente, contribuiu na área de planejamento, processos e gestão de projetos do Laboratório de Inovação em Saúde da UFRN por 6 anos Começou a carreira na ONG Junior Achievement, contribuindo com a educação empreendedora como voluntário, gerente de programas e produtor de eventos entre 2014 e 2020.

Luiz Matheus (Yris) é programador e Co-founder do Boitata game studio. Durante sua graduação em jogos digitais, iniciou sua participação no coletivo CGA (Coletivo Gamedev Amapaense) e junto com Cláudio Meireles (Sora) entrou de cabeça no mundo empresarial, fundando seu estudio de jogos que atualmente esta trabalhando no jogo Brew & Dash.

Malena é gamer, streamer e apresentadora, conhecida por sua trajetória autêntica e influente no cenário dos games e do entretenimento digital. Com uma carreira consolidada nas plataformas online, tornou-se uma das principais referências femininas do universo gamer no Brasil, inspirando uma nova geração de criadores de conteúdo e jogadores. Além de sua presença marcante nas redes, Malena se destaca pela participação em projetos voltados à diversidade e inclusão na cultura geek e nos E-sports, promovendo o protagonismo feminino no setor. Sua comunicação leve, criativa e próxima ao público reforça seu papel como uma das vozes mais queridas e respeitadas da comunidade gamer nacional.

Marcelo Gimenes Vieira é jornalista, fundador e editor-chefe do The Gaming Era. Tem mais de 15 anos de experiência como jornalista cobrindo setores como tecnologia, inovação, telecomunicações e saúde. Editou e contribuiu como publicações segmentadas e eventos setoriais, incluindo o IT Forum, CIO Brasil, Computerworld Brasil, Febraban Tech, Startups.com.br, entre outras.

Marcelo Minutti é professor e pesquisador das áreas de inovação, liderança, futuro dos negócios, tecnologias emergentes e aprendizagem corporativa. Atua com inovação digital e disrupção tecnológica há mais de 25 anos. Está entre os pioneiros do Design Thinking no Brasil. Atua como professor em programas de formação de lideranças das principais escolas de negócios. Recebeu o Prêmio de Excelência Acadêmica IBMEC como melhor professor de inovação e estratégia do país em soluções corporativas. Também integra o Comitê de Notáveis do IBMEC Business School.Ocupou posições de liderança em grandes empresas dos setores financeiro, telecom, comunicação, internet e educação.

Presidente da ACJOGOS-RJ reeleito para o biênio 2024-2026. Diretor de Produtos da GF Corp e especialista em games & sociedade. Articulador do Marco Legal dos Games (Lei federal 14.852/2024).

Jornalista em formação, de 29 anos de idade, natural de Rio Branco, Acre, Neto Valdeir é fundador e editor-chefe do Planeta Meicho Shimbun. Atua como coordenador do Departamento de Divulgação e Jornalismo da Associação de Nerds do Acre desde 2025. Possui experiência em coberturas culturais e de entretenimento relacionadas ao universo nerd em geral. Iniciou suas atividades em 2023 como redator do site ANMTV. Em 2024, foi redator estagiário no Portal ContilNet. Músico e apreciador de boas histórias, começou sua jornada com Resident Evil pelo primeiro filme animado da série. Fascinado pela cultura japonesa desde criança, Neto também é fã de super-heróis, especialmente dos personagens Batman e Homem-Aranha.

Em 2007 fundou a PetitFabrik na cidade de Manaus/AM. Ao longo dos anos atuou como produtor executivo em dezenas de projetos de tecnologia e entretenimento dentro e fora do Brasil, para clientes como Petrobras, Facebook, Edgemakers, Samsung, Pfizer, Bauducco, Sadia, Positivo, Kumon, Fedex, Microsoft etc. Grande experiência em liderar times criativos complexos no desenvolvimento de negócios de entretenimento e tecnologia. Liderou a PetitFabrik no desenvolvimento dos negócios do jogo Kukoos - Lost Pets lançado em 2022 para todos os consoles, também na série de animação infantil Lupita disponível em diversos canais e plataformas de streaming como a Amazon Prime, e mais recentemente no desenvolvimento do jogo “Trolls Remix Rescue” para a DreamWorks e GameMill.

Jornalista paulistano, foi editor de marcas como Rolling Stone Brasil, IGN Brasil, Herói, AdoroCinema, EGM Brasil e Nintendo World, e publicou no Valor Econômico, UOL, Terra, CNN Brasil e Folha de São Paulo. Lançou três livros: “52 Mitos Pop” (2016), “Inquebrável” (2017) e “Nintendistas” (2025). É sócio do The Gaming Era, único portal brasileiro que cobre o lado B2B da indústria de games.

Peterson Rodrigues é o fundador e CEO da D20 Culture, onde desempenha o papel principal na idealização e execução de conteúdo narrativo de RPG e cultura de jogos. Como executivo da organização, ele é amplamente reconhecido como o rosto visível da marca dentro da cena. Peterson também já gerou e gerenciou milhões de reais em negócios no mundo gamer e liderou o licenciamento de jogos com marcas como Paramount e Warner Bros, além de ter organizado campeonatos e projetos para marcas como Riot e Blizzard.

Advogado de formação com pós graduação em Direito Empresarial, é Diretor de Transmissão e Coordenador de Projetos na MX Studios e Talent Experts. Experiente na direção de conteúdo audiovisual, direção de transmissões ao vivo pela internet, organização de campeonatos de jogos eletrônicos, realização de eventos e agenciamento de talentos. Anteriormente foi Diretor de Operações da Mega Arena X5 - MAX5; Sócio e Diretor Executivo do Estúdio e Agência X5; fundador e Diretor Executivo do Estúdio e Agência Gamewise.

Raquel Gontijo é Diretora de Relações Institucionais e Governamentais da Abragames, responsável pela articulação com o poder público, organizações da sociedade civil e setores estratégicos para o desenvolvimento da indústria brasileira de games. Lidera iniciativas voltadas à regulamentação, fomento e estruturação de políticas públicas para o setor, atuando diretamente na coordenação de frentes com ministérios, agências reguladoras, parlamento e entes federativos. Com formação em Relações Internacionais e especialização em Gestão Pública e Direito Legislativo, acumula mais de uma década de experiência no ecossistema de games, com ênfase na construção de pontes entre o setor produtivo e o Estado.

CEO da UPSAÚDE, CTO da Orion tech - Analista e desenvolvedor de sistemas, especialista em desenvolvimento full stack e cloud computing, especialista em inteligência artificial, especialista empreendedorismo social e negócios sociais, Cirurgião-Dentista com residência em atenção primária a saúde, especialista em auditória em saúde e estudante de medicina da UFAC.
Sky Wendel é um artista acreano. Ator, Dançarino, Coreógrafo e Dramaturgo. Graduando em Bacharelado - Teatro (UFAC). Faz parte do coletivo teatral Macaco Prego da Macaca Colorida e grupo Madame Mukura. Pesquisador do contra-colonialismo e artivismo nas artes cênicas em rio branco e pesquisador em vogue e teatralidade. Ganhador de vários prêmios em danças urbanas e no kpop. Atualmente está desenvolvendo um projeto que visa construir um novo coletivo focado para a linguagem da performance e danças urbanas.

Taciana é servidora pública no governo federal há mais de 20 anos atuando com meio ambiente, recursos hídricos e ciência, tecnologia e inovação e desenvolvimento regional. Bióloga e mestre em educação pela USP, especialista em educação ambiental, educação a distância e em gestão pública. Coordenadora-Geral no Ministério da Integração e do Desenvolvimento Regional.
Thaline Frost é criadora de conteúdo e apaixonada pela cultura pop asiática, especialmente pelo universo do K-Pop. Com uma presença marcante nas redes sociais, ela compartilha experiências, tendências e reflexões sobre o cenário musical coreano, conectando fãs com leveza e autenticidade. Sua trajetória reflete o entusiasmo e a dedicação de quem transforma paixão em expressão cultural.

Theo Azevedo é fundador e CEO da Theogames, agência especializada no mercado de games. Antes disso, atuou mais de 20 anos como jornalista especializado em games para diversos veículos, incluindo UOL e Folha de S. Paulo.

Thiago Sousa, 24 anos, é desenvolvedor de jogos com 5 anos de experiência no mercado. Atua como freelancer em projetos independentes e já possui dois títulos publicados na Steam, destacando-se pela criatividade e domínio técnico no desenvolvimento de experiências interativas.

Sou um artista digital apaixonado por pixel art, com seis anos de experiência dando vida a mundos e personagens através de quadradinhos. Meu lema é "Restrição gera criatividade" e sempre busco aprimorar o processo criativo de fazer muito com pouco. Além da arte, tenho grande interesse pela programação, em especial a de desenvolvimento de jogos, me encanta descobrir como os jogos funcionam por baixo dos panos.

Artista visual multifacetado, formado em artes (UFPA-2010) e especialista em animação e modelagem 3D, premiado em incentivos à produção artística de curtas de animação, HQs e games digitais, sendo seu primeiro game produzido em 2015. Com apoio da LPG produziu o game Lendas da Amazônia que retrata diversos elementos da região, trazendo sentimento de pertencimento ao nosso povo amazônico.